퀘스트는 하드웨어 특성상 현존하는 PC 게임을 돌릴 수 있는 능력이 없습니다. 솔직히 10년 전 PC게임 15년전 PC게임을 제대로 돌릴 수 있을 지도 의문인 점이 많습니다. 그걸 아직까지 실험해 본 사람들도 없고요. 그렇지만 20년전 게임을 어떨까요? 이것을 실험해 보고 실현한 사람들이 있지요. Dr Beef와 그의 팀들입니다. 그리고 그들이 퀘스트로 포팅을 하기로 게임들은 둠, 퀘이크 계열의 초창기 이드 소프트웨어 게임들입니다. 그들의 좋아하는 레트로 게임 시리즈인데다가 워낙 모딩 커뮤니티가 발달되어서 자료들이 풍부했기 때문입니다. 이드 소프트웨어 id Software는 1991년 2월, 소프트디스크사 출신의 개발자인 존 로메로, 존 카맥, 에이드리언 카맥, 톰 홀에 의해 미국 텍사스주에 설립되었다... 회사 초창기에 1992년에 발매된 울펜슈타인 3D가 히트작이 되며 FPS 장르의 선두주자로 자리잡는다. 울펜슈타인 3D 이후, 이드 소프트웨어는 어포지의 지원으로부터 벗어나 독자적으로 둠의 개발에 착수하고 1993년 12월에 발매되었다. 둠의 셰어웨어는 1995년까지 1500만회 이상 다운로드 되는 대박을 쳤으며, 그 중 100만개 정도가 등록되었다. 그리고 이듬해 발매된 후속작, 둠 2는 셰어웨어가 아닌 패키지로써 발매되어 미국을 중심으로 200만 장이 팔려나갔다. 오리지널 둠에 하나의 에피소드를 추가해 패키지로 발매된 얼티밋 둠도 100만 장 정도의 높은 판매고를 올렸으며, 이 시기에 존 로메로가 프로듀싱한 레이븐 소프트웨어의 헤러틱 및 헥센도 성공하며 전성기를 구가했다. 1996년 6월에 발매된 퀘이크는 둠에 비견될만한 커다란 상업적 성공을 거뒀고, 3D와 네트워크 게임의 선구자격 게임으로써 인정받았다...이듬해인 1997년 말에 발매된 퀘이크 2는 전작의 인기를 이어갔다... https://namu.wiki/w/이드%20소프트웨어 현재 둠1, 2, 퀘이크 1, 2 엔진 모두 퀘스트로 성공적으로 VR이식을 시켰으며 "R...